Das Schwarze Auge Königin der Tränen
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Beschreibung
Produktbeschreibung: Königin der Tränen
Autor(en): Anni Dürr, David Lukaßen
Verlag: Ulisses Spiele
Genre: Reise-, Mystery- und Erkundungs-Abenteuer
System: Das Schwarze Auge 5. Edition
Ort: Wüste Khôm und angrenzende Bereiche
Zeit: Efferd bis Travia 1045 BF
Komplexität: Mittel bis hoch
Erfahrung der Helden: Kompetent bis meisterlich
Für: 3-6 Spieler
Voraussetzungen: Heldenmut, positive Einstellung zum Kalifat, Offenheit dem Rastullahglauben gegenüber
Überblick
„Königin der Tränen“ ist ein tiefgehendes und episches Gruppenabenteuer für Das Schwarze Auge (DSA5), das die Spieler in die lebensfeindliche Wüste Khôm führt. Es kombiniert die Themen Reise, Mystery und Erkundung mit einer fesselnden Geschichte, die sich um eine unbekannte Bedrohung in der Wüste dreht. Die Helden müssen sich nicht nur mit den Geheimnissen des Wüstenreichs auseinandersetzen, sondern auch mit einer politischen Krise und einer Bedrohung aus einer uralten Zeit.
Abenteuer-Inhalt
Die Geschichte entfaltet sich vor dem Hintergrund einer Krise im Kalifat, einer der mächtigsten Herrschaften im Süden Aventuriens. Nachdem der dritte Sohn des Kalifen verstorben ist, fehlt dem Land ein Thronfolger. Die beiden älteren Söhne des Kalifen reisen in die Khôm, um Antworten auf die mysteriösen Ereignisse zu finden, die die Wüste in den letzten Monaten heimsuchen. Karawanen verschwinden, Wasserlöcher versanden, und die Dünen verändern sich – all dies deutet auf eine größere Gefahr hin, die mit dem Sternenfall in Verbindung stehen könnte.
Die Helden begleiten die Thronerben auf ihrer Reise durch die Wüste, lernen die Kultur der Novadis und die 99 Gesetze kennen und stoßen auf Hinweise auf eine nie zuvor dagewesene Bedrohung, die nun durch den Sternenfall ans Licht gebracht wurde. Im Verlauf des Abenteuers müssen sie sich einem uralten Grauen stellen, das tief im Herzen der Wüste verborgen liegt. Der Kampf gegen dieses Wesen wird für die Helden ein bitterer Überlebenskampf, bei dem sie zu den Beschützern der Wüste werden und einer schrecklichen Bedrohung gegenüberstehen.
Schwerpunkte und Gameplay
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Reise- und Erkundungsaspekt:
Die Spieler werden auf eine gefährliche Reise durch die Khôm geschickt, eine Region, die von den gnadenlosen Naturgewalten und geheimnisvollen Bedrohungen geprägt ist. Sie müssen sich sowohl gegen die Gefahren der Wüste als auch gegen mystische und politische Intrigen behaupten. -
Mystery und Kultur:
Die Helden werden tief in die Kultur der Novadis und die mystischen Aspekte ihres Glaubens eingeführt. Dabei spielen die 99 Gesetze eine zentrale Rolle, die als Grundlage für viele ihrer Handlungen dienen. -
Politik und Bedrohung:
Das Abenteuer bringt politische Spannungen ins Spiel, insbesondere durch den Verlust des Thronfolgers und den Mangel an Führung im Kalifat. Gleichzeitig gibt es Hinweise auf eine uralte Macht, die seit dem Sternenfall wieder erwacht ist. -
Kampf und Überlebensstrategien:
Die Helden müssen sich mit gefährlichen Gegnern und schwierigen Situationen auseinandersetzen, wobei sowohl körperliche als auch geistige Stärke gefragt ist. Kämpfe und taktische Entscheidungen spielen eine wichtige Rolle, vor allem, wenn es darum geht, den Bedrohungen in der Wüste zu begegnen.
Anforderungen und Spielerfahrung
Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler und Meister, da es eine mittlere bis hohe Komplexität aufweist und tiefgehende interaktive Elemente wie das Erkunden der Wüste, das Lösen von Rätseln und das Auseinandersetzen mit politischen und kulturellen Themen beinhaltet.
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Erforderliche Fertigkeiten:
Das Abenteuer stellt hohe Anforderungen an verschiedene Fertigkeiten, insbesondere im Bereich Kampf, Natur- und Gesellschaftstalente sowie die Fertigkeit „Lebendige Geschichte“ (um historische und kulturelle Geheimnisse zu entschlüsseln).- Kampftalente: 4 von 4
- Körpertalente: 3 von 4
- Gesellschaftstalente: 3 von 4
- Naturtalente: 2 von 4
- Lebendige Geschichte: 4 von 4
Benötigte Materialien
Für das Abenteuer werden das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie der Aventurische Almanach vorausgesetzt. Zusätzliche Informationen zu Orten, Meisterpersonen und Stadtkarten werden in der Spielhilfe Das Wüstenreich behandelt. Der Kodex der Magie und andere thematische Ergänzungsbände können für tiefergehende Regeloptionen genutzt werden.
Fazit
„Königin der Tränen“ ist ein anspruchsvolles und episches Abenteuer für alle, die Lust auf eine spannende Reise durch die geheimnisvolle Wüste Khôm und eine tiefgründige Auseinandersetzung mit der Kultur der Novadis haben. Die Helden müssen sich nicht nur äußeren Gefahren stellen, sondern auch politische und mystische Rätsel lösen. Die Kombination aus Erkundung, Mystery und Kampf sorgt für ein abwechslungsreiches und intensives Erlebnis, das die Spieler in die Tiefen der aventurischen Wüste entführt.
Angaben zur Produktsicherheit
Hersteller bzw. in der EU ansässiger Importeur:
Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH
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